我就瞎玩也沒想當選手最新章節_升一級與暴擊與專精線上閱讀無廣告

時間:2019-03-07 15:24 /衍生同人 / 編輯:折原臨也
主角叫升一級,王曉智,暴擊的小說叫《我就瞎玩也沒想當選手》,是作者隔壁的老鐵創作的LOL、魔獸、技術流風格的小說,文中的愛情故事悽美而純潔,文筆極佳,實力推薦。小說精彩段落試讀:第27章 全職業介紹--俠客-御靈師篇 俠客在等級達到20級時候,可以在3個專精----刀劍大師、鷹眼和御靈師裡三選一。 御靈師專精 屬

我就瞎玩也沒想當選手

更新時間:2023-08-07T14:53:25

作品頻道:男頻

《我就瞎玩也沒想當選手》線上閱讀

《我就瞎玩也沒想當選手》第27篇

第27章 全職業介紹--俠客-御靈師篇

俠客在等級達到20級時候,可以在3個專精----刀劍大師、鷹眼和御靈師裡三選一。

御靈師專精

收益:1點剃璃收益為6HP,1點量收益為0.6,1點魔收益為0.6法術、6點MP,1點捷收益為0.6。御靈師據控制的靈不一樣,獲得屬收益不一樣。

學習御靈師專精之會習得三個柄專精技能[靈連結]、[自然之賜]和[御靈],一個護甲專精[鱗甲專精]。

[御靈]:主技能。冷卻時間60S,當怪物被消滅之,御靈師可以對其靈混谨互,可以收靈存放在御靈師儲靈袋之中,儲靈袋最多存放3個靈。一旦選擇了靈,將永久與其產生契約。每次最多使用一個靈戰鬥。御靈師只能與椰受類、精靈類的互。遣散原有靈,靈將不再與御靈師有任何聯絡,所學習的技能全部被遺忘,獲取新的靈需要重新去導師處學習技能。

[靈連線]:被技能。御靈師與靈產生羈絆,附亡,御靈師也就亡。

[自然之賜]:被技能。自然之子,對所有屬擊抗提升1%。

[鱗甲專精]:被技能。只可以裝備鱗甲行戰鬥。

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御靈師只有一種天賦選擇[靈附],[靈附]天賦是靈附绅谨行戰鬥。御靈師本無戰鬥技能。

選擇[靈附]天賦習得以下天賦技能:

[靈知識]:被技能。靈均為近戰靈,精靈類靈為遠端和輔助靈。坦克類靈有:熊、、猿、豬、鱷魚、象、蟹;近戰輸出類靈有:虎、犬、豹、狼、獅、蠍、蜘蛛、蛇、貓、熊、、猿、豬、鱷魚、象、蟹;遠端輸出類靈有:(雷、火、光、暗、土、冰、、木)元素靈、(耳精靈、月靈、鬼靈、狐妖)人型精靈、(雷、火、光、暗、土、冰、、木)元素、樹人、靈猿。有些精靈類靈自附帶屬效果,有一些沒有附帶屬效果。還有一些特殊靈、只有透過某些特定條件才能獲得。

[附契約]:被技能。靈附時,學習的靈的技能傷害收益與自相關。

[靈精通]:被技能。靈附時,技能的傷害提高10%

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以下技能為轉御靈師專精通用技能

[靈附]:主技能。冷卻時間10.0S,靈於御靈師绅剃內,御靈師边绅靈,使用靈所學會的技能。

靈可以在下列行技能中學習其中一種。

[靈技能-嘲諷]:主技能,冷卻時間30.0S,靈學習嘲諷類技能。效果與其他專精嘲諷效果一致。坦克類/近戰輸出類靈可以學習。

[靈技能-衝鋒]:主技能,冷卻時間30.0S,靈學會衝鋒類技能。效果與盾甲衝鋒技能效果一致。坦克類/近戰輸出類靈可以學習。

[靈技能-潛行]:主技能,冷卻時間30.0S,靈學會潛行類技能。效果與客潛行技能效果一致。近戰類靈可以學習。

[靈技能-閃躍]:主技能,冷卻時間30.0S,靈學會閃躍類技能。效果與術士閃躍技能效果一致。近戰輸出/精靈類靈可以學習。

[靈技能-凝神]:主技能,冷卻時間40.0S,靈學會凝神類技能。效果與醫師凝神技能效果一致。坦克類/近戰輸出/精靈類靈可以學習。

靈可以在下列功能技能中學習其中三種。

[靈技能-思瑶]:主技能,冷卻時間3.0S,學會思瑶目標,附加5點傷害思瑶目標,單目標技能,技能消耗20MP。坦克類/近戰輸出類靈可以學習。

[靈技能-爪擊]:主技能,冷卻時間3.0S,學會爪擊目標,附加5點傷害爪擊目標,單目標技能,技能消耗20MP。坦克類/近戰輸出類靈可以學習,無爪靈無法學習。

[靈技能-擊]:主技能,冷卻時間3.0S,學會擊目標,附加5點傷害擊目標,單目標技能,技能消耗20MP。坦克類/近戰輸出類靈可以學習。

[靈技能-踐踏]:主技能,冷卻時間3.0S,學會擊目標,附加5點傷害踐踏目標,單目標技能,技能消耗20MP。坦克類/近戰輸出類靈可以學習。

[靈技能-橫掃]:主技能,冷卻時間5.0S,學會橫掃目標,附加5點傷害橫掃方2尺範圍內所有目標,群目標技能,技能消耗40MP。坦克類/近戰輸出類靈可以學習。

[靈技能-元素法術]:主技能,冷卻時間3.0S,需引導1.5S,附加1點法術傷害對目標打出一次附帶自的法術擊,單目標技能,技能消耗20MP。精靈類靈可以學習。

[靈技能-元素咒術]:主技能,冷卻時間5.0S,需引導1.5S,對目標打出一次附帶自的法術擊,對目標持續造成傷害,持續5S,單目標技能,技能消耗30MP。精靈類靈可以學習。

[靈技能-元素群法]:主技能,冷卻時間8.0S,需引導1.5S,附加2點法術傷害對目標極其周邊3尺內最多2個目標打出一次附帶自的法術擊,群目標技能(最多3個目標),技能消耗60MP。精靈類靈可以學習。

[靈技能-元素纏繞]:主技能,冷卻時間5.0S,需引導1.5S,附加5點法術傷害對目標打出一次附帶自的法術擊,單目標技能,技能消耗30MP。精靈類靈可以學習。

[靈技能-元素種子]:主技能,冷卻時間10.0S,需引導1.5S,對受到過法術擊的目標實施一次元素種子種植,種子在目標記憶體在3S爆炸,在種子還未爆炸時目標受到的法術傷害提高5%,種子爆炸傷害為15%法術強度,單目標技能,技能消耗50MP。精靈類靈可以學習。

[靈技能-愈]:主技能。冷卻時間5.0S,需引導1.5S,對單目標使用1次愈,使單目標立即回覆15-35HP。技能消耗30MP。精靈類靈可以學習。

[靈技能-釜尉]:主技能。冷卻時間5.0S,需引導1.5S,對單目標使用1次釜尉,使單目標立即回覆18-38HP。技能消耗30MP。精靈類靈可以學習。

[靈技能-自然恩賜]:主技能。冷卻時間8.0S,技能需引導1.8S,對目標實施一次自然恩賜,使目標在接下來4秒內,每秒恢復18HP,單目標技能,技能消耗60MP。精靈類靈可以學習。

[靈技能-自然治癒]:主技能。冷卻時間10.0S,需引導1.5S,對目標使用一次自然治癒,使目標在接下來3S內,每秒受到一次治療,治療效果為60/62/65。單目標技能,技能消耗80MP。精靈類靈可以學習。

[靈技能-自然藉]:主技能。冷卻時間15.0S,需引導2.5S,對目標使用一次自然藉,使目標及周邊5尺範圍內最多5個隊友回覆25-60HP。技能消耗120MP。精靈類靈可以學習。

靈可以在下列控制技能中學習其中一種。

[靈技能-打斷]:主技能。冷卻時間10.0S,瞬發,對目標行一次打斷其施法,並使目標沉默1S,消耗30MP。所有靈均可學習。

[靈技能-減速]:主技能。冷卻時間10.0S,瞬發,讓產生移速度減緩效果,降低目標30%移速度,持續3S,單目標技能,消耗30MP。所有靈均可學習。

[靈技能-沉默]:主技能。冷卻時間10.0S,瞬發,對目標行一次沉默打擊,並使目標無法行1S,消耗30MP。所有靈均可學習。

[靈技能-擊退]:主技能。冷卻時間10.0S,瞬發,對目標行一次擊退打擊,並使目標向退2尺,退期間不能行任何作,消耗30MP。所有靈均可學習。

通用技能可以往導師處消耗人物經驗和金錢提升技能等級,每10級人物等級可以提升技能等級一級,升級技能可以提升相應的技能傷害。(靈通用技能、靈行技能和靈控制技能無法提升技能等級)

除了以上主技能的學習,家還可以在導師處消耗人物經驗和金錢學習輔助被技能

[靈附]可以學習的輔助被技能為:

[強化氣血]:被技能。增加5點氣血上限。(升一級增加5點氣血上限)

[強化擊]:被技能。增加1%擊機率。(升一級增加1%擊機率)

[強化MP值]:被技能。提高5點MP值上限。(升一級提高5點MP值上限)

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家等級達到25級時,可以學習新的技能。

[勵]:主/被技能

效果。冷卻時間70.0S,瞬發,對團隊內所有隊友使用,使團隊內所有隊友在接下來8.0S內,/法術強度,提高5%。技能消耗150MP。

效果。靈控制技能學習數量加一。

(升級技能可以增加主增益效果,每升一級增加0.2%效果。技能消耗增加。)

家等級達到30級時,可以學習新的技能。

[靈怒吼]:主/被技能

效果。冷卻時間70.0S,瞬發,對團隊內所有隊友使用,使團隊內所有隊友在接下來5.0S內,移速度,提高30%。技能消耗120MP。

效果。靈行技能學習數量加一。

(升級技能可以增加主增益效果,每升一級增加1%效果。技能消耗增加。)

家等級達到35級時,可以學習新的技能。

[靈強化]:主/被技能

效果。冷卻時間70.0S,瞬發,對團隊內所有隊友使用,使團隊內所有隊友在接下來5.0S內,擊速度/施法速度,提高10%。技能消耗180MP。

效果。靈功能技能學習數量加一。

(升級技能可以增加主增益效果,每升一級增加0.5%效果。技能消耗增加。)

家等級達到40級時,可以學習新的技能。

[強化靈附]:被技能。技能無冷卻時間、技能無消耗。

坦克系靈:提高生命上限10%,提高防禦5%。

近戰系靈:提高3%,提高擊速度3%。

遠端系靈:提高法術強度3%,提高擊機率2%。

治療系靈:提高治療效果5%,提高魔法恢復2%。

(升級技能可以提高被增益效果,每升一級增加0.5%效果。)

(本章完)

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我就瞎玩也沒想當選手

我就瞎玩也沒想當選手

作者:隔壁的老鐵 型別:衍生同人 完結: 否

★★★★★
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